webpack5-原理篇
# 前言
接上回,上一篇文章把webpack的基本配置跟一些优化都说过了,这篇文章就讲一下原理。
# 1、Loader
# 1.1、 概念
loader 用于对模块的源代码进行转换。loader 可以使你在 import
或 "load(加载)" 模块时预处理文件。因此,loader 类似于其他构建工具中“任务(task)”,并提供了处理前端构建步骤的得力方式。loader 可以将文件从不同的语言(如 TypeScript)转换为 JavaScript 或将内联图像转换为 data URL。loader 甚至允许你直接在 JavaScript 模块中 import
CSS 文件!
# 1.2、 loader的特性
loader 支持链式调用。链中的每个 loader 会将转换应用在已处理过的资源上。一组链式的 loader 将按照相反的顺序执行。链中的第一个 loader 将其结果(也就是应用过转换后的资源)传递给下一个 loader,依此类推。最后,链中的最后一个 loader,返回 webpack 所期望的 JavaScript。
loader 可以是同步的,也可以是异步的。
loader 运行在 Node.js 中,并且能够执行任何操作。
loader 可以通过
options
对象配置(仍然支持使用query
参数来设置选项,但是这种方式已被废弃)。除了常见的通过
package.json
的main
来将一个 npm 模块导出为 loader,还可以在 module.rules 中使用loader
字段直接引用一个模块。插件(plugin)可以为 loader 带来更多特性。
loader 能够产生额外的任意文件。
可以通过 loader 的预处理函数,为 JavaScript 生态系统提供更多能力。用户现在可以更加灵活地引入细粒度逻辑,例如:压缩、打包、语言转译(或编译)和 更多其他特性 (opens new window)。
# 1.3、 loader 执行顺序
- 根据配置文件中的
enforce
参数分类
- pre: 前置 loader
- normal: 普通 loader
- inline: 内联 loader
- post: 后置 loader
- 没有enforce就是normal
- 执行顺序
- 4 类 loader 的执行优级为:
pre > normal > inline > post
。 - 相同优先级的 loader 执行顺序为:
从右到左,从下到上
。
例如:
// 此时loader执行顺序:loader3 - loader2 - loader1
module: {
rules: [
{
test: /.js$/,
loader: "loader1",
},
{
test: /.js$/,
loader: "loader2",
},
{
test: /.js$/,
loader: "loader3",
},
],
},
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// 此时loader执行顺序:loader1 - loader2 - loader3
module: {
rules: [
{
enforce: "pre",
test: /.js$/,
loader: "loader1",
},
{
// 没有enforce就是normal
test: /.js$/,
loader: "loader2",
},
{
enforce: "post",
test: /.js$/,
loader: "loader3",
},
],
},
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- 使用 loader 的方式
- 配置方式:在
webpack.config.js
文件中指定 loader。(pre、normal、post loader) - 内联方式:在每个
import
语句中显式指定 loader。(inline loader)
- inline loader
用法:import Styles from 'style-loader!css-loader?modules!./styles.css';
含义:
- 使用
css-loader
和style-loader
处理styles.css
文件 - 通过
!
将资源中的 loader 分开
inline loader
可以通过添加不同前缀,跳过其他类型 loader。
!
跳过 normal loader。
import Styles from '!style-loader!css-loader?modules!./styles.css';
-!
跳过 pre 和 normal loader。
import Styles from '-!style-loader!css-loader?modules!./styles.css';
!!
跳过 pre、 normal 和 post loader。
import Styles from '!!style-loader!css-loader?modules!./styles.css';
# 1.4、loader接收的参数
loader 是导出为一个函数的 node 模块。该函数在 loader 转换资源的时候调用。给定的函数将调用 Loader API (opens new window),并通过 this
上下文访问。
content
:资源输入,对于第一个执行的 loader 为资源文件的内容;后续执行的 loader 则为前一个 loader 的执行结果sourceMap
: 可选参数,代码的sourcemap结构meta
: 可选参数,其它需要在 Loader 链中传递的信息
我们写一个简单的loader测试一下
新建一个demo,文件目录结构如下:
my-webpack
├── loaders
│ └── test-loader.js
├── public
│ └── index.html
├── src
│ └── main.js
├── webpack.config.js # webpack配置文件
└── package.json
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简单配置一下:
webpack.config.js
// webpack.config.js
const path = require("path");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
module.exports = {
// 单入口
entry: './src/main.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, "./dist"),
filename: "js/main.js",
clean: true,
},
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
loader: './loaders/test-loader.js'
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: "./public/index.html",
}),
],
mode: "development",
};
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main.js
console.log('main')
我们自定义的loader,打印我们接收到的文件内容
test-loader.js
module.exports = function(content) {
console.log('这里是test-loader', content)
return content
}
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安装依赖
npm i webpack webpack-cli html-webpack-plugin -D
运行npx webpack
就可以看到控制台中输出了外面loader中的内容
获取optios
大家在使用loader
的时候,应该都配置过options
吧,那我们开发的时候怎么去接收跟定义这个options呢?
获取options
使用this.getOptios(schema)
方法,改方法接收一个参数,就是这个options的校验规则
,如果不符合这个规则就会报错。
schema
校验规则是一个json
格式的文件,如下:
type
规定了是什么类型,properties
表明其中有哪些属性(使用未定义的属性也会报错)
下面的含义为接收一个对象,对象中有一个字符串类型的属性author
{
"type": "object",
"properties": {
"author": {
"type": "string"
}
},
"additionalProperties": false
}
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改造上述loader
webpack.config.js
{
test: /\.js$/,
loader: './loaders/test-loader.js',
options: {
author: 'xiaoming'
}
}
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test-loader.js
const schema = require('./schema.json')
module.exports = function(content, map, meta) {
const optios = this.getOptions(schema)
console.log('这里是test-loader', content)
console.log(optios.author)
return content
}
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schema.json
{
"type": "object",
"properties": {
"author": {
"type": "string"
}
},
"additionalProperties": false
}
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npx webpack
查看效果
# 1.5、loader分类
1. 同步 loader
module.exports = function (content, map, meta) {
return content;
};
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this.callback
方法则更灵活,因为它允许传递多个参数,而不仅仅是 content
。
module.exports = function (content, map, meta) {
// 传递map,让source-map不中断
// 传递meta,让下一个loader接收到其他参数
this.callback(null, content, map, meta);
return; // 当调用 callback() 函数时,总是返回 undefined
};
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2. 异步 loader
module.exports = function (content, map, meta) {
const callback = this.async();
// 进行异步操作
setTimeout(() => {
callback(null, result, map, meta);
}, 1000);
};
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由于同步计算过于耗时,在 Node.js 这样的单线程环境下进行此操作并不是好的方案,我们建议尽可能地使你的 loader 异步化。但如果计算量很小,同步 loader 也是可以的。
3. Raw Loader
默认情况下,资源文件会被转化为 UTF-8 字符串,然后传给 loader。通过设置 raw 为 true,loader 可以接收原始的 Buffer。
module.exports = function (content) {
// content是一个Buffer数据
return content;
};
module.exports.raw = true; // 开启 Raw Loader
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4. Pitching Loader
module.exports = function (content) {
return content;
};
module.exports.pitch = function (remainingRequest, precedingRequest, data) {
console.log("do somethings");
};
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webpack 会先从左到右执行 loader 链中的每个 loader 上的 pitch 方法(如果有),然后再从右到左执行 loader 链中的每个 loader 上的普通 loader 方法。
在这个过程中如果任何 pitch 有返回值,则 loader 链被阻断。webpack 会跳过后面所有的的 pitch 和 loader,直接进入上一个 loader 。
# 1.6、一些常用的loader API
方法名 | 含义 | 用法 |
---|---|---|
this.async | 异步回调 loader。返回 this.callback | const callback = this.async() |
this.callback | 可以同步或者异步调用的并返回多个结果的函数 | this.callback(err, content, sourceMap?, meta?) |
this.getOptions(schema) | 获取 loader 的 options | this.getOptions(schema) |
this.emitFile | 产生一个文件 | this.emitFile(name, content, sourceMap) |
this.utils.contextify | 返回一个相对路径 | this.utils.contextify(context, request) |
this.utils.absolutify | 返回一个绝对路径 | this.utils.absolutify(context, request) |
# 1.7、clean-log-loader
清楚js
文件中的console.log(xxx)
clean-log-loader.js
module.exports = function(content) {
// 利用正则把接受的文件内容的console.log(xxx)替换为空
return content.replace(/console\.log\(.*\);?/g, "");
}
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测试
// webpack.config.js
const path = require("path");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
module.exports = {
// 单入口
entry: './src/main.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, "./dist"),
filename: "js/main.js",
clean: true,
},
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
loader: './loaders/clean-log-loader.js'
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: "./public/index.html",
}),
],
mode: "development",
};
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运行 npx webpack
可以在打包输出的文件中看到,我们main.js中的console.log(xxx)已经清楚了
# 1.8、babel-loader
作用:编译 js 代码,将 ES6+语法编译成 ES5-语法。
- 下载依赖
npm i @babel/core @babel/preset-env -D
- loaders/babel-loader/index.js
const schema = require("./schema.json");
const babel = require("@babel/core");
module.exports = function (content) {
const options = this.getOptions(schema);
// 使用异步loader
const callback = this.async();
// 使用babel对js代码进行编译
babel.transform(content, options, function (err, result) {
callback(err, result.code);
});
};
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- loaders/babel-loader/schema.json
{
"type": "object",
"properties": {
"presets": {
"type": "array"
}
},
"additionalProperties": true
}
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# 1.9、 手写 file-loader
作用:将文件原封不动输出出去
- 下载包
npm i loader-utils -D
- loaders/file-loader.js
const loaderUtils = require("loader-utils");
function fileLoader(content) {
// 根据文件内容生产一个新的文件名称
const filename = loaderUtils.interpolateName(this, "[hash].[ext]", {
content,
});
// 输出文件
this.emitFile(filename, content);
// 暴露出去,给js引用。
// 记得加上''
return `export default '${filename}'`;
}
// loader 解决的是二进制的内容
// 图片是 Buffer 数据
fileLoader.raw = true;
module.exports = fileLoader;
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- loader 配置
{
test: /.(png|jpe?g|gif)$/,
loader: "./loaders/file-loader.js",
type: "javascript/auto", // 解决图片重复打包问题
},
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# 1.10、手写 style-loader
作用:动态创建 style 标签,插入 js 中的样式代码,使样式生效。
- loaders/style-loader.js
const styleLoader = () => {};
styleLoader.pitch = function (remainingRequest) {
/*
remainingRequest: C:\Users\86176\Desktop\source\node_modules\css-loader\dist\cjs.js!C:\Users\86176\Desktop\source\src\css\index.css
这里是inline loader用法,代表后面还有一个css-loader等待处理
最终我们需要将remainingRequest中的路径转化成相对路径,webpack才能处理
希望得到:../../node_modules/css-loader/dist/cjs.js!./index.css
所以:需要将绝对路径转化成相对路径
要求:
1. 必须是相对路径
2. 相对路径必须以 ./ 或 ../ 开头
3. 相对路径的路径分隔符必须是 / ,不能是 \
*/
const relativeRequest = remainingRequest
.split("!")
.map((part) => {
// 将路径转化为相对路径
const relativePath = this.utils.contextify(this.context, part);
return relativePath;
})
.join("!");
/*
!!${relativeRequest}
relativeRequest:../../node_modules/css-loader/dist/cjs.js!./index.css
relativeRequest是inline loader用法,代表要处理的index.css资源, 使用css-loader处理
!!代表禁用所有配置的loader,只使用inline loader。(也就是外面我们style-loader和css-loader),它们被禁用了,只是用我们指定的inline loader,也就是css-loader
import style from "!!${relativeRequest}"
引入css-loader处理后的css文件
为什么需要css-loader处理css文件,不是我们直接读取css文件使用呢?
因为可能存在@import导入css语法,这些语法就要通过css-loader解析才能变成一个css文件,否则我们引入的css资源会缺少
const styleEl = document.createElement('style')
动态创建style标签
styleEl.innerHTML = style
将style标签内容设置为处理后的css代码
document.head.appendChild(styleEl)
添加到head中生效
*/
const script = `
import style from "!!${relativeRequest}"
const styleEl = document.createElement('style')
styleEl.innerHTML = style
document.head.appendChild(styleEl)
`;
// style-loader是第一个loader, 由于return导致熔断,所以其他loader不执行了(不管是normal还是pitch)
return script;
};
module.exports = styleLoader;
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# 2、plugin
# 2.1、概念
插件是 webpack 的支柱 (opens new window)功能。webpack 自身也是构建于,你在 webpack 配置中用到的相同的插件系统之上!
插件目的在于解决 loader (opens new window) 无法实现的其他功能。
webpack
插件由以下组成:
- 一个 JavaScript 命名函数。
- 在插件函数的 prototype 上定义一个
apply
方法。 - 指定一个绑定到 webpack 自身的事件钩子 (opens new window)。
- 处理 webpack 内部实例的特定数据。
- 功能完成后调用 webpack 提供的回调。
# 2.2、Plugin 工作原理
webpack 就像一条生产线,要经过一系列处理流程后才能将源文件转换成输出结果。 这条生产线上的每个处理流程的职责都是单一的,多个流程之间有存在依赖关系,只有完成当前处理后才能交给下一个流程去处理。 插件就像是一个插入到生产线中的一个功能,在特定的时机对生产线上的资源做处理。webpack 通过 Tapable 来组织这条复杂的生产线。 webpack 在运行过程中会广播事件,插件只需要监听它所关心的事件,就能加入到这条生产线中,去改变生产线的运作。 webpack 的事件流机制保证了插件的有序性,使得整个系统扩展性很好。 ——「深入浅出 Webpack」
站在代码逻辑的角度就是:webpack 在编译代码过程中,会触发一系列 Tapable
钩子事件,插件所做的,在相应的钩子注册事件,当 webpack 构建的时候,插件注册的事件就会随着钩子的触发而执行了。
Webpack 内部的钩子
什么是钩子
钩子的本质就是:事件。为了方便我们直接介入和控制编译过程,webpack 把编译过程中触发的各类关键事件封装成事件接口暴露了出来。这些接口被很形象地称做:hooks
(钩子)。开发插件,离不开这些钩子。
Tapable
Tapable
为 webpack 提供了统一的插件接口(钩子)类型定义,它是 webpack 的核心功能库。webpack 中目前有十种 hooks
,在 Tapable
源码中可以看到,他们是:
// https://github.com/webpack/tapable/blob/master/lib/index.js
exports.SyncHook = require("./SyncHook");
exports.SyncBailHook = require("./SyncBailHook");
exports.SyncWaterfallHook = require("./SyncWaterfallHook");
exports.SyncLoopHook = require("./SyncLoopHook");
exports.AsyncParallelHook = require("./AsyncParallelHook");
exports.AsyncParallelBailHook = require("./AsyncParallelBailHook");
exports.AsyncSeriesHook = require("./AsyncSeriesHook");
exports.AsyncSeriesBailHook = require("./AsyncSeriesBailHook");
exports.AsyncSeriesLoopHook = require("./AsyncSeriesLoopHook");
exports.AsyncSeriesWaterfallHook = require("./AsyncSeriesWaterfallHook");
exports.HookMap = require("./HookMap");
exports.MultiHook = require("./MultiHook");
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Tapable
还统一暴露了三个方法给插件,用于注入不同类型的自定义构建行为:
tap
:可以注册同步钩子和异步钩子。tapAsync
:回调方式注册异步钩子。tapPromise
:Promise 方式注册异步钩子。
# 2.4、Plugin 构建对象
- Compiler
Compiler
模块是 webpack 的主要引擎,它通过 CLI (opens new window) 或者 Node API (opens new window) 传递的所有选项创建出一个 compilation 实例。 它扩展(extends)自 Tapable
类,用来注册和调用插件。
这个对象会在首次启动 Webpack 时创建,我们可以通过 compiler 对象上访问到 Webapck 的主环境配置,比如 loader 、 plugin 等等配置信息。
它有以下主要属性:
compiler.options
可以访问本次启动 webpack 时候所有的配置文件,包括但不限于 loaders 、 entry 、 output 、 plugin 等等完整配置信息。compiler.inputFileSystem
和compiler.outputFileSystem
可以进行文件操作,相当于 Nodejs 中 fs。compiler.hooks
可以注册 tapable 的不同种类 Hook,从而可以在 compiler 生命周期中植入不同的逻辑。
- Compilation
compilation 对象代表一次资源的构建,compilation 实例能够访问所有的模块和它们的依赖。
一个 compilation 对象会对构建依赖图中所有模块,进行编译。 在编译阶段,模块会被加载(load)、封存(seal)、优化(optimize)、 分块(chunk)、哈希(hash)和重新创建(restore)。
它有以下主要属性:
compilation.modules
可以访问所有模块,打包的每一个文件都是一个模块。compilation.chunks
chunk 即是多个 modules 组成而来的一个代码块。入口文件引入的资源组成一个 chunk,通过代码分割的模块又是另外的 chunk。compilation.assets
可以访问本次打包生成所有文件的结果。compilation.hooks
可以注册 tapable 的不同种类 Hook,用于在 compilation 编译模块阶段进行逻辑添加以及修改。
- 生命周期简图
# 2.5、开发一个插件
最简单的插件
- plugins/test-plugin.js
class TestPlugin {
constructor() {
console.log("TestPlugin constructor()");
}
// 1. webpack读取配置时,new TestPlugin() ,会执行插件 constructor 方法
// 2. webpack创建 compiler 对象
// 3. 遍历所有插件,调用插件的 apply 方法
apply(compiler) {
console.log("TestPlugin apply()");
}
}
module.exports = TestPlugin;
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注册 hook
class TestPlugin {
constructor() {
console.log("TestPlugin constructor()");
}
// 1. webpack读取配置时,new TestPlugin() ,会执行插件 constructor 方法
// 2. webpack创建 compiler 对象
// 3. 遍历所有插件,调用插件的 apply 方法
apply(compiler) {
console.log("TestPlugin apply()");
// 从文档可知, compile hook 是 SyncHook, 也就是同步钩子, 只能用tap注册
compiler.hooks.compile.tap("TestPlugin", (compilationParams) => {
console.log("compiler.compile()");
});
// 从文档可知, make 是 AsyncParallelHook, 也就是异步并行钩子, 特点就是异步任务同时执行
// 可以使用 tap、tapAsync、tapPromise 注册。
// 如果使用tap注册的话,进行异步操作是不会等待异步操作执行完成的。
compiler.hooks.make.tap("TestPlugin", (compilation) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.make() 111");
}, 2000);
});
// 使用tapAsync、tapPromise注册,进行异步操作会等异步操作做完再继续往下执行
compiler.hooks.make.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.make() 222");
// 必须调用
callback();
}, 1000);
});
compiler.hooks.make.tapPromise("TestPlugin", (compilation) => {
console.log("compiler.make() 333");
// 必须返回promise
return new Promise((resolve) => {
resolve();
});
});
// 从文档可知, emit 是 AsyncSeriesHook, 也就是异步串行钩子,特点就是异步任务顺序执行
compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.emit() 111");
callback();
}, 3000);
});
compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.emit() 222");
callback();
}, 2000);
});
compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.emit() 333");
callback();
}, 1000);
});
}
}
module.exports = TestPlugin;
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启动调试
通过调试查看 compiler
和 compilation
对象数据情况。
- package.json 配置指令
{
"name": "source",
"version": "1.0.0",
"scripts": {
"debug": "node --inspect-brk ./node_modules/webpack-cli/bin/cli.js"
},
"keywords": [],
"author": "xiongjian",
"license": "ISC",
"devDependencies": {
"@babel/core": "^7.17.10",
"@babel/preset-env": "^7.17.10",
"css-loader": "^6.7.1",
"loader-utils": "^3.2.0",
"webpack": "^5.72.0",
"webpack-cli": "^4.9.2"
}
}
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- 运行指令
npm run debug
此时控制台输出以下内容:
PS C:\Users\86176\Desktop\source> npm run debug
> source@1.0.0 debug
> node --inspect-brk ./node_modules/webpack-cli/bin/cli.js
Debugger listening on ws://127.0.0.1:9229/629ea097-7b52-4011-93a7-02f83c75c797
For help, see: https://nodejs.org/en/docs/inspecto
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- 打开 Chrome 浏览器,F12 打开浏览器调试控制台。
此时控制台会显示一个绿色的图标
- 点击绿色的图标进入调试模式。
- 在需要调试代码处用
debugger
打断点,代码就会停止运行,从而调试查看数据情况。
# 2.6、BannerWebpackPlugin
- 作用:给打包输出文件添加注释。
- 开发思路:
- 需要打包输出前添加注释:需要使用
compiler.hooks.emit
钩子, 它是打包输出前触发。 - 如何获取打包输出的资源?
compilation.assets
可以获取所有即将输出的资源文件。
- 实现:
// plugins/banner-webpack-plugin.js
class BannerWebpackPlugin {
constructor(options = {}) {
this.options = options;
}
apply(compiler) {
// 需要处理文件
const extensions = ["js", "css"];
// emit是异步串行钩子
compiler.hooks.emit.tapAsync("BannerWebpackPlugin", (compilation, callback) => {
// compilation.assets包含所有即将输出的资源
// 通过过滤只保留需要处理的文件
const assetPaths = Object.keys(compilation.assets).filter((path) => {
const splitted = path.split(".");
return extensions.includes(splitted[splitted.length - 1]);
});
assetPaths.forEach((assetPath) => {
const asset = compilation.assets[assetPath];
const source = `/*
* Author: ${this.options.author}
*/\n${asset.source()}`;
// 覆盖资源
compilation.assets[assetPath] = {
// 资源内容
source() {
return source;
},
// 资源大小
size() {
return source.length;
},
};
});
callback();
});
}
}
module.exports = BannerWebpackPlugin;
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# 2.7、CleanWebpackPlugin
- 作用:在 webpack 打包输出前将上次打包内容清空。
- 开发思路:
如何在打包输出前执行?需要使用
compiler.hooks.emit
钩子, 它是打包输出前触发。如何清空上次打包内容?
- 获取打包输出目录:通过 compiler 对象。
- 通过文件操作清空内容:通过
compiler.outputFileSystem
操作文件。
- 实现:
// plugins/clean-webpack-plugin.js
class CleanWebpackPlugin {
apply(compiler) {
// 获取操作文件的对象
const fs = compiler.outputFileSystem;
// emit是异步串行钩子
compiler.hooks.emit.tapAsync("CleanWebpackPlugin", (compilation, callback) => {
// 获取输出文件目录
const outputPath = compiler.options.output.path;
// 删除目录所有文件
const err = this.removeFiles(fs, outputPath);
// 执行成功err为undefined,执行失败err就是错误原因
callback(err);
});
}
removeFiles(fs, path) {
try {
// 读取当前目录下所有文件
const files = fs.readdirSync(path);
// 遍历文件,删除
files.forEach((file) => {
// 获取文件完整路径
const filePath = `${path}/${file}`;
// 分析文件
const fileStat = fs.statSync(filePath);
// 判断是否是文件夹
if (fileStat.isDirectory()) {
// 是文件夹需要递归遍历删除下面所有文件
this.removeFiles(fs, filePath);
} else {
// 不是文件夹就是文件,直接删除
fs.unlinkSync(filePath);
}
});
// 最后删除当前目录
fs.rmdirSync(path);
} catch (e) {
// 将产生的错误返回出去
return e;
}
}
}
module.exports = CleanWebpackPlugin;
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# 2.8、AnalyzeWebpackPlugin
- 作用:分析 webpack 打包资源大小,并输出分析文件。
- 开发思路:
- 在哪做?
compiler.hooks.emit
, 它是在打包输出前触发,我们需要分析资源大小同时添加上分析后的 md 文件。
- 实现:
// plugins/analyze-webpack-plugin.js
class AnalyzeWebpackPlugin {
apply(compiler) {
// emit是异步串行钩子
compiler.hooks.emit.tap("AnalyzeWebpackPlugin", (compilation) => {
// Object.entries将对象变成二维数组。二维数组中第一项值是key,第二项值是value
const assets = Object.entries(compilation.assets);
let source = "# 分析打包资源大小 \n| 名称 | 大小 |\n| --- | --- |";
assets.forEach(([filename, file]) => {
source += `\n| ${filename} | ${file.size()} |`;
});
// 添加资源
compilation.assets["analyze.md"] = {
source() {
return source;
},
size() {
return source.length;
},
};
});
}
}
module.exports = AnalyzeWebpackPlugin;
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# 2.8、InlineChunkWebpackPlugin
- 作用:webpack 打包生成的 runtime 文件太小了,额外发送请求性能不好,所以需要将其内联到 js 中,从而减少请求数量。
- 开发思路:
我们需要借助
html-webpack-plugin
来实现- 在
html-webpack-plugin
输出 index.html 前将内联 runtime 注入进去 - 删除多余的 runtime 文件
- 在
如何操作
html-webpack-plugin
?官方文档open in new window (opens new window)
- 实现:
// plugins/inline-chunk-webpack-plugin.js
const HtmlWebpackPlugin = require("safe-require")("html-webpack-plugin");
class InlineChunkWebpackPlugin {
constructor(tests) {
this.tests = tests;
}
apply(compiler) {
compiler.hooks.compilation.tap("InlineChunkWebpackPlugin", (compilation) => {
const hooks = HtmlWebpackPlugin.getHooks(compilation);
hooks.alterAssetTagGroups.tap("InlineChunkWebpackPlugin", (assets) => {
assets.headTags = this.getInlineTag(assets.headTags, compilation.assets);
assets.bodyTags = this.getInlineTag(assets.bodyTags, compilation.assets);
});
hooks.afterEmit.tap("InlineChunkHtmlPlugin", () => {
Object.keys(compilation.assets).forEach((assetName) => {
if (this.tests.some((test) => assetName.match(test))) {
delete compilation.assets[assetName];
}
});
});
});
}
getInlineTag(tags, assets) {
return tags.map((tag) => {
if (tag.tagName !== "script") return tag;
const scriptName = tag.attributes.src;
if (!this.tests.some((test) => scriptName.match(test))) return tag;
return { tagName: "script", innerHTML: assets[scriptName].source(), closeTag: true };
});
}
}
module.exports = InlineChunkWebpackPlugin;
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# 系列文章
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博客主要记录一些学习的文章,如有不足,望大家指出,谢谢。